Hoppa till huvudinnehåll

3.Platformer

Skapa en AnimatableBody2D som en nytt scen och lägg till CollisionShape2D och Sprite2D. Välj en rektangulär kollision och aktivera One Way Collision så att spelaren kan hoppa upp på plattformen. Lägg till en sprite med platform.png och placera ut plattformen i spelet.

För att göra plattformarna rörliga, lägg till en AnimationPlayer-nod till plattformen. Skapa en animation genom att först lägga till en keyframe för startpositionen. Flytta sedan plattformen till en annan position och lägg till en ny keyframe. Aktivera Autostart och Loop för att få en kontinuerlig rörelse. Nu har du en rörlig plattform!