📄️ 0. Start
ladda ner senaste version av Godot för din os från https//github.com/white-fox-33/workshop.git. T.ex om du använder windows öpna cmd.exe genom att trycka Windows + R och skriva cmd och trycka på Enter efter det kopiera följande kod ditt och tryck på Enter
📄️ 1. Skapa marken
Nu efter du har skapad din första scen, vill du skapa något i den och som första steg ska du skapa TileMapLayer genom att trycka plus i översta vänstra hörnet eller att trycka Ctrl + A. Efter att du har skappat noden, du behöver att skapa TileSet. Tryck på TileSet i Inspector kolla bild nedåt och välja New TileSet sen i nedre delen var finns terminalen kommer finnas flik som heter TileSet.
📄️ 2. Skapa spelkaraktär
Nu kan du skapa din huvudkaraktär. Första steg blir att skapa nytt scen i översta delen av skärm, där du har din spel scenen du kan addera en till genom att trycka på plus. Efter att du har skapat nytt scenen du behöver att addera node som heter CharacterBody2D. Efter det adderar du AnimatedSprite2D och CollisionShape2D. Nu kan du skapa SpriteFrames kolla bild nedåt.
📄️ 3. Plockbara objekt
Nu har du redan lärt dig en hel del om Godot, så instruktionerna blir nu lite mindre detaljerade. Skapa en ny scen med en Area2D-nod. Lägg till en AnimatedSprite2D med coin.png samt en CollisionShape2D som passar dess form. Skapa ett script för myntet. Därefter ska vi skapa en funktion. I stället för att använda Inspector, välj Node-fliken. Om du inte ser något där, klicka på Area2D. Hitta signalen body_entered, dubbelklicka på den och koppla den till skriptet. Nu kan du skriva följande kod:
📄️ 4. Killzone
Skapa nytt scene Area2D, utan CollisionShape2D, addera script med funktion from föra delen (mynt) och i funktion kan du skriva get_tree().reload_current_scene() för att starta om huvud scenen.
📄️ 5. Lösningen
Nu kan du ladda ner spel från den länken https://github.com/white-fox-33/workshop/tree/solution-first-game och jämföra med din projekt.